English summary (5.8.0) New: 100 new allies (224 in total) that grant a new stat per class (Warrior: basic attack damage, Rogue: multi-tier crit damage, Mage: bonus damage on every hit, Cleric: HP regen in boss fights), 4 new Mythic allies, a 5-member party after a reincarnation at B300+, Mythic allies always get the x1.5 class bonus, a shareable Record Card image (1200x630), Auto reincarnation (set an Honor amount with a unit picker; shows your current Honor and your last reincarnation), Auto enhance (spends Essence on the cheapest gear enhancement, including Transcend), Pet "Level up all", and a collection bonus for owning special costumes (up to ATK +24%, HP +42%, armor +70). Fixes: "No new floor for N min" auto rebirth now counts real time while the popup is closed (it used to run at the 60% offline rate), the "reach floor" option now uses the floor it shows, compact gear enhancement cards, the wardrobe preview stays on screen while you scroll, new automation settings are no longer cleared by an older version opening the same save, UI polish (scrollbars, Korean line breaks, overflowing ally-gear/mutation/gear cards, untranslated bag filters), and Soul Weapon "Soul Release" / "Battle Fervor" / option value display.
5.8.0
새 기능
새 동료 100명 (총 224명)
등급별로 R 30, SR 25, SSR 20, UR 13, LR 8, MR 4명이 늘었고, 직업마다 25명씩입니다.
새 동료는 동행·보유 효과로 새 능력치를 줍니다. 직업마다 하나씩입니다.
전사: 평타 피해 (평타 배율에 따로 곱해짐, 칼날·펫 평타와 함께)
도적: 다단 치명 피해 (치명타 확률 100%를 넘는 단계마다 피해 증가)
마법사: 추가 피해 (용사가 때릴 때마다 그만큼 한 번 더, 치명타 포함)
성직자: 보스전 체력 회복
새 MR 4명(강철 군주 바르가스, 칼날 군주 세르크, 심연의 군주 느그라스, 새벽의 군주 엘리아)은 신화 권능도 위 능력치로 성장합니다.
장비 탭 능력치 표에 새 능력치가 생기면 함께 보입니다.
파티 5명
B300 이상에서 윤회하면 동행 파티가 3명에서 5명으로 늘어납니다. 한 번 열리면 계속 유지됩니다.
이미 B300 넘게 가 본 뒤 윤회한 적 있는 세이브는 바로 열립니다.
잠긴 칸에는 해금 조건이 표시됩니다.
MR 동료는 모든 직업에서 ×1.5
MR(신화) 동료의 동행 효과는 이제 용사 직업과 상관없이 항상 같은 직업 보너스(×1.5)를 받습니다.
기록 카드
모험 탭 위쪽 [기록 카드] 버튼으로 내 캐릭터(코스튬·펫·영혼무기), 최고 층, 윤회·환생 횟수, 수집 현황, 파티를 한 장의 이미지(1200×630)로 만듭니다.
이미지 저장, 이미지 복사, 텍스트 복사를 지원합니다. 게임 언어를 따라갑니다.
자동 윤회
윤회를 한 번 해 보면 환경설정·모험 탭 자동화에 자동 윤회가 열립니다.
"명예 [숫자] [단위] 이상이면 윤회"로 기준을 정합니다. 단위는 목록에서 고릅니다(K · 천, M · 백만, B · 10억 …). 기본값은 이전 윤회 때의 명예입니다. 이번 주기에 B100 이상 가 있어야 합니다.
기준을 정할 때 참고할 수 있도록 지금 명예와 이전 윤회 기록(명예·최고 층·업보) 을 함께 보여 줍니다. 환생 탭 윤회 칸에도 이전 윤회 기록이 나옵니다. (기록은 이번 업데이트 이후 윤회부터 남습니다.)
장비 자동 강화 (초월 포함)
장비 한 부위가 +20이 되면 환경설정·모험 탭 자동화에 장비 자동 강화가 열립니다.
켜 두면 정수로 가장 싼 강화부터 합니다. +20이 된 부위는 초월까지 고르게 올립니다.
펫 모두 레벨업
펫 창의 [모두 레벨업]으로 레벨이 낮은 펫부터 저금통이 허락하는 만큼 고르게 올립니다.
코스튬 보유 효과
보유 효과: 특별 코스튬은 입지 않고 갖고만 있어도 능력치가 오릅니다. 1개마다 무기·보조손은 공격력 +1%, 갑옷·망토·외형은 체력 +1%, 투구·신발·장갑은 방어력 +2입니다 (전부 모으면 공격력 +24%, 체력 +42%, 방어력 +70). 무료 외형·머리 모양은 해당되지 않습니다.
수정
UI 다듬기: 스크롤바를 얇고 게임 색에 맞게 바꿨습니다. 한국어는 단어 중간에서 줄이 끊기지 않게 했고, 동료 장비 창·스킬 변이·장비 카드·강화 요약·동료 조각 줄처럼 넘치거나 잘리던 곳과 너무 긴 설명(펫, 옷장)을 정리했습니다. 영어·일본어·중국어에서 장비 가방 필터가 한국어로 남던 문제, 한국어 문구 일부가 반말이던 문제도 고쳤습니다.
자동 환생 "새 층 없이 N분"이 팝업을 닫아 둔 동안 실제 시간보다 느리게 쌓이던 문제를 고쳤습니다. (오프라인 효율 60%가 시간에도 적용돼 30분 설정이 약 50분 뒤에야 작동했습니다.) 이제 실제 시간 기준이며, 지금 몇 분째인지 설정 아래에 표시됩니다.
자동 환생 "이 층 도달 시"에서 값을 직접 바꾸지 않으면 화면에 보이는 층이 아니라 B30에서 환생하던 문제를 고쳤습니다.
장비 강화 칸을 작게 정리했습니다. 부위마다 반복되던 "초월 1단계마다 공격력·체력 +1%" 설명을 없애고, 칸에는 그 부위가 주는 값(예: 공격력·체력 +58%)만 보여 줍니다. 글자가 칸을 넘어 줄이 꼬이던 문제도 고쳤습니다.
옷장에서 아래쪽 부위를 고를 때 미리보기가 화면 밖으로 올라가 보이지 않던 문제를 고쳤습니다. 이제 미리보기가 창 위쪽에 붙어 있고, 코스튬을 눌러도 스크롤 위치가 그대로입니다.
예전 버전이 같은 세이브를 열면(다른 PC의 크롬 동기화 등) 새 자동화 설정이 꺼지던 문제를 막았습니다.
동료 장비 창에서 체크박스가 찌그러지고 버튼이 세로로 길어지던 배치를 고쳤습니다.
영혼무기 "영혼 해방"이 마법사·전사에게 거의 발동하지 않던 문제를 고쳤습니다. 이제 쿨타임이 가장 긴 피해 스킬을 쓸 때 발동합니다.
영혼무기 "전투 고양"이 보스전 시간이 늘어나면 오히려 약해지던 문제를 고쳤습니다.
영혼무기 옵션 수치가 실제 적용 상한보다 크게 표시되던 문제를 고쳤습니다.
English summary (5.7.0)
New: Soul Weapon (after your first reincarnation, forge your own weapon: 70 looks, custom name and 8 special combat options; kept through reincarnation), Pets (16 pets, a pet bank fed by 10% of hunting gold, no duplicate draws, level cap = half your best floor), 4 Mythic (MR) allies with growing Mythic Powers, Expeditions, Ally Gear (with auto-equip, highest rarity first), a 119-piece wardrobe (owning special costumes raises ATK, HP and armor) with body/hair/off-hand slots and live preview, summon mileage, Stone Shop (premium ally gear chest, x10 chests, bulk costume purchase, send-all and recall-all expeditions), enhancement Transcend, a quiet one-line Gacha Mode for auto-summon, preset renaming, pet auto-reroll and a simplified-effects mode; large numbers are now abbreviated. Balance: basic attack multiplier = 1 + blades + 50% of skill damage bonus; Warrior buffed (~+80% damage); boss damage growth softened after B80 to fix instant deaths around B100.
5.7.0 (5.4.0 이후 변경 전체)
5.5~5.6 개발분까지 한 번에 묶은 큰 업데이트입니다. (친구 테스트용으로 돌던 5.6.0 빌드의 최종판입니다.) 새 성장 요소는 대부분 환생·윤회해도 남습니다.
새 기능
영혼무기
윤회를 한 번 하면 외형(무기 그림 70종), 이름, 옵션을 직접 정해서 나만의 무기를 만듭니다.
장비 칸과 따로 붙어서, 일반 무기 파밍과 겹치지 않습니다. 윤회해도 사라지지 않습니다.
보스를 잡거나 새 층에 처음 오르면 영혼력이 쌓여 레벨이 오릅니다. 정수로 채울 수도 있습니다. 레벨 상한은 최고 기록 층(최대 300)입니다.
옵션 칸은 Lv.1, 50, 120에 하나씩 열립니다. 옵션은 일반 능력치가 아니라 전투 방식을 바꾸는 특수 효과 8종입니다(수치는 Lv.200 기준, 레벨에 비례).
영혼 베기: 용사 평타·동료 공격이 맞을 때마다 적 현재 체력의 0.1% 추가 피해 (보스·탑·균열)
마력 순환: 스킬을 쓰면 그 스킬 쿨타임의 55%만큼 다른 무작위 스킬 쿨타임을 돌려받음
잔영 시전: 피해 스킬마다 잔영이 90% 위력으로 한 번 더 시전
영혼 해방: 쿨타임이 가장 긴 피해 스킬(전사 회오리 베기, 도적 칼날 폭풍, 마법사 메테오, 성직자 천벌)을 쓰면 다른 스킬 쿨타임 초기화 + 6초간 스킬 피해 +70%
급소 간파: 보스전 5초마다 보스 최대 체력의 3.5% 피해, 용사 체력 10.5% 회복
날 선 감각: 치명타 확률만큼(최대 40%) 확률로 받는 피해 절반
전투 고양: 보스전 0.5초마다 1중첩(최대 30), 중첩당 주는 피해 +1.2%, 받는 피해 -1.2%
영혼 수확: 이번 윤회에서 보스를 잡을 때마다 스킬 피해 +0.5% (최대 +100%)
옵션과 외형은 언제든 무료로 바꿀 수 있습니다.
펫
B30부터 열립니다. 16종입니다.
사냥 골드의 10%가 펫 저금통에 따로 모입니다. 내 골드는 줄지 않고, 가진 골드를 직접 넣을 수도 있습니다.
저금통으로 뽑으며, 가진 펫은 다시 나오지 않습니다.
레벨 상한은 최고 기록 층의 절반입니다(B200 = Lv.100).
펫마다 효과 1줄이 붙습니다(10종, 일반~전설). 다시 뽑으면 새 효과를 보여 주고 바꿀지 고를 수 있습니다.
신화 권능: 파티에 있는 동안 보스 처치와 새 층 도달로 성장합니다(Lv.60까지, 자동 진행 기준 약 일주일). 효과는 MR마다 다릅니다.
아즈라엘: 공격력
므놀레그: 치명타 확률
롬 로본: 스킬 가속, 스킬 피해
글로르크스 블로크: 동료 피해
원정대
파티에 넣지 않은 동료를 최대 3명씩 1·4·8시간 원정에 보냅니다.
조각, 정수, 룬 가루, 동료 장비를 가져오고, 가끔 코스튬도 찾아옵니다.
기본 2팀이고, 소환석 상점에서 4팀까지 늘릴 수 있습니다.
동료 장비
동료마다 칼날, 부적, 인장 3칸이 있습니다. 5등급이고, 품질은 80~120%입니다.
칼날: 장착한 모든 칼날이 합쳐져 용사 평타 피해를 올립니다.
부적: 그 동료의 동행 효과를 강화합니다.
인장: 그 동료의 보유 효과를 강화합니다.
같은 종류·등급 3개를 합치면 한 등급 위가 됩니다. 자동 장착과 일괄 분해를 지원합니다.
커서를 올리면 무엇이 얼마나 오르는지 보여 줍니다.
자동 장착 (기본 켜짐): 새 장비를 얻거나 파티를 바꾸면, 가진 장비 전부를 높은 등급 동료부터(같은 등급은 각성·레벨 순) 좋은 것 순서로 다시 나눠 줍니다. 부적은 파티에 있을 때만 효과가 나서 파티 3명을 먼저 챙깁니다. 장비 가방 창에서 끌 수 있습니다.
코스튬 (옷장)
겉모습만 바꾸고 능력치는 그대로입니다. 총 119종입니다.
새 칸 3개를 추가했습니다.
외형(몸 자체): 인간, 엘프, 흡혈귀, 반신, 텐구 등
머리 모양
보조손(방패)
토끼 머리띠 3종, 드레스 5색, 왕관 등이 있어서 토끼 공주 같은 룩도 만들 수 있습니다.
기본 외형 4종과 머리 모양 14종은 처음부터 무료입니다.
커서를 올리면 입은 모습을 미리 보여 줍니다.
보유 효과: 특별 코스튬은 입지 않고 갖고만 있어도 능력치가 오릅니다. 1개마다 무기·보조손은 공격력 +1%, 갑옷·망토·외형은 체력 +1%, 투구·신발·장갑은 방어력 +2입니다 (전부 모으면 공격력 +24%, 체력 +42%, 방어력 +70). 무료 외형·머리 모양은 해당되지 않습니다.
소환 마일리지와 소환석 상점
소환 1회당 마일리지 1점이 쌓이고, 원하는 동료와 바꿀 수 있습니다(LR 5,000점, MR 40,000점).
소환석 상점에서 살 수 있는 것:
동료 장비 상자(희귀 이상)
균열 열쇠(하루 3개)
원정대 3·4번째 자리
원하는 코스튬
원정 즉시 귀환
소환석 쓸 곳 확대
원정대: 빈 자리를 한 번에 채워 보내는 "모두 보내기"(1·4·8시간 선택), 진행 중인 원정을 소환석으로 한꺼번에 끝내고 보상까지 바로 받는 "모두 즉시 귀환", 끝난 원정을 한 번에 받는 "모두 받기"가 생겼습니다. 보상은 합쳐서 한 창에 보여 줍니다.
고급 동료 장비 상자(소환석 20,000): 영웅 이상 확정, 전설 30%, 품질 100~120%.
동료 장비 상자·고급 상자를 ×10으로 한 번에 열 수 있고, 꾹 눌러 연속으로도 열 수 있습니다.
코스튬 일괄 구매: 아직 없는 특별 코스튬을 살 수 있는 만큼 한 번에 삽니다.
강화 초월
8부위를 +20까지 채운 뒤에도 남는 정수로 계속 올릴 수 있습니다.
모든 부위의 초월 단계를 더한 만큼 공격력·체력이 오릅니다(1단계 = +1%, 상한 없음).
가챠 모드
연속 소환 중 팝업을 주소창 높이의 작은 막대로 줄입니다. 남은 소환석, 소환 횟수, UR 이상 개수만 조용히 보여 주고 번쩍이지 않습니다.
연속 소환 창에서 "작게"를 누르거나, 옵션으로 켜 두면 시작할 때 바로 줄어듭니다.
연속 소환 개선
한 번에 10회 또는 100회씩 돌릴 수 있습니다.
멈춤 조건을 UR 이상, LR 이상, MR만, 멈추지 않음 중에서 고릅니다.
100회 소환 결과 화면에서 바로 연속 소환을 시작할 수 있습니다.
파티 프리셋 이름 바꾸기
연필 버튼을 누르고 Enter로 저장, Esc로 취소합니다.
펫 자동 다시 뽑기
원하는 효과(또는 아무 효과)와 최소 등급을 고르고 "나올 때까지"를 누르면, 조건에 맞는 효과가 나올 때까지 저금통으로 계속 다시 뽑고 나오면 바로 적용합니다.
평균 몇 번, 골드 얼마쯤 드는지 미리 보여 주고, 저금통이 모자라거나 창을 닫으면 멈춥니다.
이펙트 간소화 모드
환경설정 > 화면에서 켭니다. 화면 번쩍임, 화면 흔들림, 가산 발광, 번개, 스킬 컷인, 횃불 깜빡임을 끄고 파티클을 1/4로 줄입니다.
꾹 눌러 연속 실행 추가
룬 강화, 차원 균열 단계 조절, 소환석 상점(동료 장비 상자, 균열 열쇠), 새 펫 뽑기도 꾹 누르면 계속 실행됩니다.
밸런스
평타 배율 = 1 + 칼날 합계 + 스킬 피해 보너스의 50%
후반에 스킬이 피해의 99%를 차지하던 구조를 보완해서, 칼날을 모을수록 평타 비중이 10~20%까지 올라갑니다.
칼날 수치는 일반 +30%부터 전설 +240%까지입니다.
전사 상향
강타: 쿨타임 8초 → 6초, 배율 4배(+0.6) → 6배(+0.9)
회오리 베기: 8배(+1.1) → 12배(+1.6)
전투의 함성: 8초 → 12초, 공격력 +30%(+6) → +40%(+8)
같은 조건에서 피해가 약 +80% 올라 도적과 비슷해졌습니다.
보스 공격력: B80 이후 성장을 완만하게 바꿨습니다(층당 ×1.235 → ×1.135). B100 근처부터 보스에게 0.1초 만에 죽던 문제를 고쳤습니다.
수정
이름이 긴 동료(예: 그림자의 군주 글로르크스 블로크) 때문에 동료 탭에 가로 스크롤이 생기던 문제를 고쳤습니다.
소환석, 명예, 업보, 골드 획득·경험치 배율, 스킬 피해·동료 피해 %, 돌파 배율처럼 커진 숫자가 그대로 길게 나오거나 1e+24 같은 지수 표기로 보이던 곳을 K·M·B… 단위로 줄여 보여 줍니다.
새로 추가된 저장 항목은 모두 범위를 검사해서, 세이브를 조작해도 정상 범위로 돌아옵니다.
검증
4직업 × 2시드, 5~6일 진행 시뮬레이션으로 수치를 조정했습니다.
신규, 5.4 형식, 후반 세이브와 4개 언어로 무작위 클릭 회귀 테스트를 했습니다. 에러, 숫자 오류, 번역 누락이 없었습니다.
5.4.0
스킬 변이: Lv.10 스킬마다 변이 2개 중 하나 선택
던전 이벤트 10종, 보스 전용 전설 드롭(천장 40회)
오늘의 던전(날짜 시드, 하루 3회, 결과 공유)
초보자 가이드 12단계와 게임 설명
자동화 해금 알림, 환생·윤회 때 남은 골드를 소환석으로 자동 전환
5.3.x
5.3.0: 다단 치명타, 스킬 가속과 방어력(상한 없음), 마법사 하향, 성직자 동료 치명타, 소환석 전부 구매
5.3.1: 구글 드라이브 로그인 안정화, 새 기기 첫 연결 때 진행도를 비교해 세이브 보호